Правила поединков на лёгкой шпаге (smallsword)

В атаке - защищаться,

в защите - нападать.

Andrew Mahon, 1734

§0. Общие принципы

Турнир ориентирован на воспроизведение дуэльного характера исторического фехтования на лёгкой шпаге (smallsword) XVIII--XIX веков, опираясь на протоспортивные регламенты и практики соответствующего периода и адаптируя их к современному формату коротких, интенсивных поединков.

Цель турнира - создать среду, в которой каждое фехтовальное действие имеет высокую цену, а результат определяется качеством техники, выбором момента, дистанции и линииЛиниифр. lignesУсловные части пространства над кистью и под ней, внутри и снаружи клинка; они задают, куда колоть и чем защищаться. У Анджело (1787) — inside, outside, low.Весь термин в словаре →.

Принципиальной установкой регламента является рассмотрение укола как базовой единицы фехтовального успеха, что соответствует исходной логике «до одного укола». В связи с этим турнир ориентирован не на механическое накопление очков, а на выявление качества и эффективности фехтовальных действий.

В соответствии с данной логикой турнир проводится по круговой системе с единой суммой очков, накапливаемых участниками на протяжении всех поединков. Такой формат позволяет оценивать уровень техники и фехтовального мастерства в целом, снижая значение исходов отдельных боев и предъявляя требования к стабильности, вниманию и чистоте исполнения на протяжении всего турнира.

Ключевые приоритеты:

  1. Высокая (само)ценность чистого, однозначного укола

  2. Высокая цена обоюдных уколов для обеих сторон

  3. Поощрение разнообразия и осмысленности применяемых приемов

  4. Первичность корректно выстроенного темпа, дистанции и структуры фехтовального действия

§1. Ключевые термины и обозначения

1.1. ТемпТемпфр. temps d'escrime · англ. fencing timeИмеет несколько значений. 1. Время выполнения одного простого действия — единица, которой меряют бой. Так понимали темп и старые мастера, и нынешний спорт: у Латуша (1670) это «дли…Весь термин в словаре → - время, необходимое для выполнения одного простого фехтовального действия. В рамках настоящего регламента темпом считается промежуток от возникновения угрозы укола до момента ее разрешения (уколом, промахом, парированием и т.д.). Ряд последовательных атакующих действий, совершенных без явного перерыва или изменения инициативы, считается произошедшим в одном темпе.

Темпы образуют последовательность, из которой складывается фраза - чередование атак и их разрешений. Оценка темпа не предполагает наличия приоритета атаки и не основывается на последовательности начала действий.

1.2. Фехтовальный сход (фехтовальный обмен), далее "сход" - отрезок боя от подачи команды «Старт» (Начали, Allez) до команды «Стоп» (Halt).

1.3. Равновесие - устойчивое положение бойца, позволяющее сохранять контроль над оружием и направлением тела, выполнить немедленную защиту или атаку, либо совершить безопасный выход (закрытие) после укола.

1.4. УколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → — попадание остриём клинка, факт которого подтверждён объективными признаками (§5.1–5.3); основной признак — видимый изгиб клинка. Само по себе касание (тушеТушефр. touche · англ. touchПопадание клинком. Засчитывается ли оно, решают правила: засчитанное называют действительным уколом.Весь термин в словаре →) укола не образует.

1.5. Действительный уколДействительный уколфр. touche valable · англ. valid hitСовременное дополнение. Укол, нанесённый в поражаемую поверхность и засчитанный по правилам. Противоположность — недействительный, touche non valable.Весь термин в словаре → — укол, выполненный с сохранением равновесия и контроля оружия и подлежащий оценке в очках в соответствии с настоящим регламентом.

§2. Снаряжение

2.1. Каждый участник обязан быть экипирован полным комплектом защитного снаряжения, обеспечивающим безопасность как самого бойца, так и его оппонента.

2.2. К обязательным средствам защиты относятся:

  1. Маска класса не ниже 350N с интегрированным горжетом;

  2. Фехтовальная куртка;

  3. Пластрон (пластиковый нагрудник);

  4. Штаны или килт;

  5. Защита паха;

  6. Перчатки.

2.3. Обувь должна иметь нескользящую подошву и не повреждать покрытие площадки.

2.4. Запрещено использование тяжелых ботинок, берцев или сапог.

2.5. Рекомендуется применять мягкие налокотники и наколенники, а также дополнительные элементы защиты (дополнительный горжет, набочник и прочее).

2.6. Все элементы экипировки должны быть целыми, застегнутыми и не иметь повреждений, способных создать риск для бойца или его противника.

2.7. Запрещается использование открытых металлических деталей, за исключением сетки маски.

2.8. Наличие открытых участков тела, за исключением затылка и задней части шеи, не допускается.

2.9. В качестве оружия допускается использование реконструкций лёгкой шпаги (smallsword), соответствующих следующим критериям:

  1. Клинком является трехгранный клинокКлинокфр. lame · англ. bladeРабочая часть оружия. Делится на сильную, среднюю и слабую части.Весь термин в словаре → спортивной шпаги;

  2. Клинок должен быть прямым, без заусенцев, трещин и иных серьезных повреждений, равномерно изгибаться при нагрузке;

  3. На остриеОстриёфр. pointe · англ. pointКолющий конец клинка, которым наносят укол.Весь термин в словаре → должно быть безопасное притупление, либо должен быть закреплен безопасный наконечник;

  4. Общая длина оружия не должна превышать 110 сантиметров, а его масса - находиться в пределах 0,30 - 0,80 килограмма;

  5. Рукоять допускается только прямая (французского типа). Пистолетные рукояти запрещены;

  6. Гарда может быть любой формы, основанной на европейских образцах XVII--XX веков. Диаметр фронтального щитка не должен превышать 12 сантиметров, квилоны - более трех сантиметров от края щитка;

  7. Допускается использование современной рапирной гарды;

  8. Разрешается использование мишты (ремешка для указательного пальца).

2.10. Любой эпизод, создающий потенциальную угрозу здоровью бойцов, немедленно останавливается. Судьи вправе временно прекратить поединок для проверки исправности оружия или экипировки. Использование снаряжения, признанного опасным, неисправным или не соответствующим требованиям настоящего регламента, влечет за собой запрет на допуск бойца до участия в турнире до устранения нарушений.

§3. Организация боя

3.1. Фехтовальная площадка (ристалище) представляет собой прямоугольник длиной 7 метров и шириной не менее 3 метров. Стартовые позицииПозициифр. prime, seconde, tierce, quarte… · англ. guard positionsСтандартные положения кисти и клинка, из которых выводятся и уколы, и защиты. Историческое имя и спортивный номер совпадают не всегда: терция — спортивная третья, кварта — четвёрта…Весь термин в словаре → бойцов находятся на середине короткой стороны дорожки на расстоянии в 1.5 метра от границы дорожки.

3.2. Минимальные требования к стартовой позиции бойцов: расстояние между бойцами — не менее 3 метров.

3.3. Размеры площадки первого и второго круга могут различаться. Бойцы должны быть уведомлены о размерах площадки до начала соответствующего круга.

§4. Формат боя

4.1. Время боя: 75 секунд чистого времени. Чистое время отсчитывается между командами "Старт" и "Стоп".

4.2. Зоной поражения является все тело бойца, за исключением непокрытых областей.

4.3. Команда «Стоп» подается:

  1. В момент первого укола (§5);

  2. При истечении времени положения кор-а-кор (§8);

  3. Нарушении правил действий невооруженной рукой (§9);

  4. При потере оружия одним из бойцов (в том числе по §10);

  5. Выходе обеими ногами за пределы площадки (§11);

  6. При нарушении бойцами настоящего регламента (§12), если характер нарушения требует немедленной остановки боя;

  7. В случае совершения бойцами любых потенциально опасных действий;

  8. Неисправности экипировки;

  9. По усмотрению судьи в любой ситуации, которую он сочтет требующей остановки боя.

4.4. По подаче команды «Стоп» все фехтовальные действия немедленно прекращаются. Фехтовальные действия, совершенные после команды «Стоп», не оцениваются. В случае совершения небезопасных действий после команды «Стоп» к бойцу выносится предупреждение в соответствии с §12. После команды "Стоп" бойцы должны вернуться на стартовые позицииПозициифр. prime, seconde, tierce, quarte… · англ. guard positionsСтандартные положения кисти и клинка, из которых выводятся и уколы, и защиты. Историческое имя и спортивный номер совпадают не всегда: терция — спортивная третья, кварта — четвёрта…Весь термин в словаре →.

4.5. Подача команды «Стоп» не означает, что уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → засчитан. Окончательная оценка действительности укола осуществляется судьей в соответствии с §5 после подачи команды «Стоп» в соответствующем сходе и объявляется до начала следующего схода.

4.6. В случае, если уколы в этом сходе признаны действительными, бойцам начисляются очки в соответствии с §6 и §7.

4.7. Если по итогам рассмотрения данного схода уколы признаны недействительными на основании §5, очки за них не начисляются.

4.8. При оценке фехтовальных действий приоритет атаки не используется. Последовательность начала движений, вынос руки, шаг или иное проявление инициативы не учитываются сами по себе. Оценке подлежит момент первого укола; дальнейшая квалификация осуществляется в соответствии с §5 либо, при невозможности установить первенство уколов в пределах одного темпа, сход квалифицируется как обоюдный уколОбоюдный уколфр. coup double · англ. double hitПоложение, когда оба противника поражают друг друга почти одновременно. В шпаге укол засчитывается обоим, в рапире и сабле один из них снимается приоритетом. Не путать: при встречн…Весь термин в словаре → в соответствии с §7.

4.9. Правила начисления очков за другие действия описаны в соответствующих параграфах.

4.10. Бой останавливается при достижении одним из бойцов пяти (5) и более очков или по окончанию чистого времени поединка.
4.11. Все очки, полученные бойцами, в полном объеме заносятся в общий рейтинг, даже если их сумма превышает 5 или является отрицательной.

4.12. Победителем объявляется боец, набравший количество очков строго больше нуля и превысивший результат оппонента; второй боец объявляется проигравшим. В случае, если победитель не может быть определен, бой считается ничьей.

4.13. Пассивное поведение бойцов, выражающееся в отсутствии целенаправленных фехтовальных действий в течение не менее 8 секунд, не поощряется и может быть наказано предупреждением.

4.14. Порядок оценки фехтовального схода:

  1. Восстановление фразы — судья восстанавливает последовательность фехтовальных действий бойцов в данном сходе;

  2. Выявление нарушений (§12) и определение их влияния на оценку действий в данном сходе (§9.4, §11.6 и др.);

  3. Установление факта уколов (§5.1–5.3);

  4. Проверка действительности (§5.4–5.6);

  5. Определение первенства уколов (§4.8, §7);

  6. Определение зоны (§6);

  7. Применение модификаторов (§10, §11);

  8. Подсчёт очков и санкций; оглашение результата до начала следующего схода.

4.15. Каждый боец имеет право на одну апелляцию за бой. Апелляция подаётся с указанием конкретного шага по §4.14, оспариваемого бойцом.

4.16. Спорные ситуации при оценке фехтовальных действий разрешаются в сторону, менее выгодную для бойца, претендующего на положительный исход своего действия; бремя ясности фехтовального действия лежит на совершающем его.

§5. Укол и действительный укол

5.1. Уколом считается фехтовальное действие, при котором остриеОстриёфр. pointe · англ. pointКолющий конец клинка, которым наносят укол.Весь термин в словаре → клинка достигает цели первым в рамках непрерывного целевого движения.

5.2. Основным (преимущественным) объективным признаком укола является видимый изгиб клинка в момент контакта.

5.3. В отсутствие видимого изгиба клинка уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → считается состоявшимся при наличии одного из следующих объективных признаков, возникших в данном фехтовальном сходе:

  1. Следы на экипировке: явное повреждение (прокол, разрыв) либо отчетливая локальная отметина в месте контакта, соответствующие вектору атаки.

  2. Механическая фиксация: кратковременное застревание (залипание) острия клинка в элементах экипировки или защиты, за которым следует отчетливое извлечение клинка с преодолением сопротивления экипировки или защиты.

  3. Динамическое смещение: видимый прогиб жесткой защиты либо направленное смещение ткани в точке контакта, однозначно подтверждающие акцентированное продольное давление острия клинка, а не скользящий контакт.

5.4. Укол фиксируется только в случае, если действия бойца, заявляющего укол, создали достаточные объективные признаки, позволяющие судье однозначно установить факт и характер контакта. При наличии любых сомнений, противоречивых свидетельств или недостаточной ясности момента укол не фиксируется.

5.5. Действительным считается укол, нанесённый в устойчивой фехтовальной позитуре или в ходе контролируемого перемещения, при котором сохраняется равновесие и контроль над оружием.

5.6. Атакующий боец обязан сохранять контроль над оружием и равновесие до команды "Стоп". Потеря равновесия, падение, опора телом о землю или потеря контроля над оружием между моментом укола и командой "Стоп" делают укол недействительным.

5.7. Действия бойцов оцениваются, исходя из принципов европейской фехтовальной традиции XVII — начала XX веков, изложенных в исторических источниках. Действия, явно противоречащие духу классической школы, не допускаются. К таким действиям относятся, в частности, беспорядочные действия клинком и попытки заменить фехтование физической силой. Фехтовальный успех должен достигаться суждением ума и техникой тела. Обращение к историческому наследию служит ориентиром и не требует буквального следования конкретным источникам.

5.8. Атаки стрелой (флешФлешТо же, что Атака стрелой.Весь термин в словаре →) запрещены. Под атакой стрелой понимается любое атакующее движение, при котором боец выполняет бросок или беговое движение вперед. Попытка атаки стрелой влечет немедленную остановку боя и предупреждение в соответствии с §12.

5.9. В исключительных случаях судья вправе засчитать действительный уколДействительный уколфр. touche valable · англ. valid hitСовременное дополнение. Укол, нанесённый в поражаемую поверхность и засчитанный по правилам. Противоположность — недействительный, touche non valable.Весь термин в словаре → при отсутствии фактического контакта острия клинка с целью только при наличии очевидной и безальтернативной ситуации поражения, если атакующий боец осознанно и активно остановил либо смягчил завершающую фазу действия исключительно с целью обеспечения безопасности оппонента.

Обязательные условия применения настоящего пункта:

  1. Траектория и скорость клинка до момента остановки либо смягчения однозначно указывали на достижение цели;

  2. Атакующий боец полностью сохранял контроль над оружием, дистанцией и направлением острия;

  3. У оппонента фактически отсутствовала техническая возможность парировать атаку или избежать поражения в момент остановки действия.

Настоящий пункт применяется исключительно в случаях активной остановки действия атакующим бойцом и не применяется при промахе, утрате дистанции или контроля, либо при наличии любых сомнений в безальтернативности ситуации поражения.

5.10. На турнире приветствуется признание уколов в себя и непризнание собственных уколов в соперника. Признание укола в себя не отменяет права судьи на самостоятельную оценку действительности.

§6. Оценка уколов

6.1. Очки начисляются только за действительные уколы, соответствующие требованиям §5.

6.2. Уколы, не удовлетворяющие требованиям действительного укола, не подлежат оценке, даже если контакт с целью имел место.

6.3. Действительный уколДействительный уколфр. touche valable · англ. valid hitСовременное дополнение. Укол, нанесённый в поражаемую поверхность и засчитанный по правилам. Противоположность — недействительный, touche non valable.Весь термин в словаре → в корпус, руки, ноги (младшая зона) оценивается в +1 очко.
6.4. Действительный укол в голову или шею (старшая зона) оценивается в +3 очка.

6.5. В случае сомнений в определении зоны уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → засчитывается как укол по меньшей зоне.
6.6. В случае, если часть тела, в которую был зафиксирован укол, прикрывает собой старшую зону (например, рука прикрывает голову) подсчет очков осуществляется по старшей зоне.

6.7. Попадания в непокрытые области (включая затылок) запрещены, не засчитываются как действительные уколы и наказываются предупреждением в соответствии с §12.

§7. Обоюдные и последующие уколы

7.1. Обоюдным уколом (двойным уколом, дублем) считается ситуация, когда оба бойца наносят уколы в одном темпе.

7.2. За обоюдный уколОбоюдный уколфр. coup double · англ. double hitПоложение, когда оба противника поражают друг друга почти одновременно. В шпаге укол засчитывается обоим, в рапире и сабле один из них снимается приоритетом. Не путать: при встречн…Весь термин в словаре → каждому бойцу начисляется −2 очка.

7.3. Ответный уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → вдогон не оценивается: уколы, нанесённые в следующий темпТемпфр. temps d'escrime · англ. fencing timeИмеет несколько значений. 1. Время выполнения одного простого действия — единица, которой меряют бой. Так понимали темп и старые мастера, и нынешний спорт: у Латуша (1670) это «дли…Весь термин в словаре → после первого укола, не засчитываются.

7.4. В случаях, когда невозможно определить первенство уколов бойцов, судья обязан квалифицировать сход как обоюдный укол.

§8. Ситуация кор-а-кор

8.1. Ситуацией кор-а-кор (ближний бой, corps-à-corps) считается столкновение гардГардТо же, что Боевая стойка.Весь термин в словаре →, пересечение линий гард (ситуация, когда гарда оружия противника оказалась ближе к вашему корпусу, чем ваша собственная гарда), либо явный телесный контакт корпусами, плечами или руками (кроме действий, разрешенных согласно §9).

8.2. С момента возникновения ситуации кор-а-кор у бойцов есть не более трех (3) секунд на ее разрешение.

8.3. Разрешением ситуации кор-а-кор считается достижение любого из следующих условий:

  1. Нанесение укола (§5);

  2. Расхождение бойцов до устранения признаков кор-а-кор;

  3. Истечение отпущенных трех (3) секунд.

8.4. В случае расхождения бойцов до устранения признаков кор-а-кор без команды "Стоп" сход продолжается.

8.5. В ситуации кор-а-кор допускаются действия невооруженной рукой в соответствии с §9.

8.6. В ситуации кор-а-кор запрещены:

  1. Любые борцовские приемы,

  2. Любые болевые и удушающие приемы,

  3. Любые удары и толчки,

  4. Захваты оружия и элементов экипировки, за исключением случаев, прямо разрешенных §9 и §10.

  5. Иные действия, не являющиеся фехтовальными по характеру, либо создающие угрозу безопасности.

8.7. Запрещенные действия влекут за собой остановку боя и предупреждение в соответствии с §12.

§9. Действия невооруженной рукой

9.1. В бою разрешается ряд кратковременных действий невооруженной рукой, совершенные в момент защиты или контратаки, в частности:

  1. отведение клинка соперника открытой ладонью;

  2. захватЗахватфр. enveloppementКруговое оплетание клинка противника, забирающее его в сторону.Весь термин в словаре → гарды/эфеса без рывков и ударов в целях фиксации его оружия;

  3. захват вооруженной руки соперника в целях фиксации его оружия.

9.2. Кратковременным считается действие невооруженной рукой, выполняемое в пределах одного фехтовального темпа, не нарушающее непрерывности работы оружием.

9.3. Применение любых силовых воздействий при действиях невооруженной рукой запрещено и влечет предупреждение согласно §12.

9.4. Любое действие невооруженной рукой, не соответствующее определению кратковременного (§9.2), считается нарушением и влечет остановку боя. Уколы, совершенные после момента нарушения, не засчитываются.

9.5. Повторяющиеся случаи удержания гарды, кисти или иного длительного контакта невооруженной рукой влекут предупреждение согласно §12.

9.6. Захват клинка оппонента сжатой ладонью считается действительным уколом по бойцу, осуществившему захват.

§10. Обезоруживание

10.1. ОбезоруживаниеОбезоруживаниефр. désarmement · англ. disarmingИсторическое. Выбивание оружия из руки противника: в спортивном фехтовании запрещено, в исторической практике применялось.Весь термин в словаре → (клинковый дизарм, разоружение) — утрата противником контроля над оружием, при которой боец не удерживает оружие в рабочем хвате и не способен немедленно продолжать фехтовальное действие данным оружием, в результате связанного действия «клинокКлинокфр. lame · англ. bladeРабочая часть оружия. Делится на сильную, среднюю и слабую части.Весь термин в словаре →/гарда на клинок/гарду» либо в результате мягкого одноручного захвата гарды и контролируемого выведения оружия из хвата оппонента рукой атакующего, без применения силовых или борцовских приемов.

10.2. Мягкий захватЗахватфр. enveloppementКруговое оплетание клинка противника, забирающее его в сторону.Весь термин в словаре → гарды допускается только одной рукой с целью фиксации оружия и мягкого выведения из хвата.

10.3. Обезоруживание оценивается в +2 очка.

10.4. Обезоруживание может являться частью атакующего действия. В случае, если атакующий боец, выполнив обезоруживание в рамках того же фехтовального темпа и до команды «Стоп» наносит действительный уколДействительный уколфр. touche valable · англ. valid hitСовременное дополнение. Укол, нанесённый в поражаемую поверхность и засчитанный по правилам. Противоположность — недействительный, touche non valable.Весь термин в словаре →, очки за обезоруживание и уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → суммируются.

10.5. Обезоруживание, связанное с силовым воздействием на вооруженную руку или тело, запрещено и влечет предупреждение согласно §12.

§11. Выход за пределы площадки

11.1. Выходом за пределы площадки считается вынесение обеих ног бойца за линию границы. Касание или пересечение границы одной ногой выходом не является.

11.2. Факт выхода одной из сторон двумя ногами влечет немедленную подачу судьей команды «Стоп».

11.3. При фиксации выхода обеими ногами вышедшему бойцу начисляется -1 очко.

11.4. Уколы, нанесенные в бойца или бойцом за пределами площадки, определяются следующим образом:

11.4.1 Если действительный уколДействительный уколфр. touche valable · англ. valid hitСовременное дополнение. Укол, нанесённый в поражаемую поверхность и засчитанный по правилам. Противоположность — недействительный, touche non valable.Весь термин в словаре → нанесен до выхода - уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → засчитывается, затем применяется штраф по §11.3.

11.4.2 Если выход наступил до действительного укола - укол не засчитывается, применяется штраф по §11.3.

11.4.3 Если установить первенство невозможно - укол не засчитывается, применяется штраф по §11.3.

11.5. При одновременном выходе обеих сторон за пределы площадки каждой стороне начисляется -1 очко, если выход не был вызван запрещенным действием одной из сторон.

11.6. Запрещены любые действия, направленные на выталкивание соперника за пределы площадки. Если выход одного из бойцов спровоцирован запрещенным действием, штраф к пострадавшему не применяется, нарушитель получает предупреждение по §12; уколы нарушителя в данном сходе не засчитываются.

11.7. Силовые и борцовские приемы, ограничивающее маневр и вытесняющие соперника к границе без явного фехтовального действия, запрещены и влекут предупреждение согласно §12.

11.8. Намеренный уход за пределы площадки для избегания укола либо для затягивания фразы квалифицируется как нарушение дисциплины, влечет за собой −1 очко за выход за пределы площадки и предупреждение по §12. При намеренном уходе для избежания укола уколы оппонента в данном сходе засчитываются независимо от первенства по §11.4.

§12. Нарушения и предупреждения

12.1. Нарушением считаются любые действия, противоречащие настоящему регламенту, в том числе:

  1. Применение запрещенных приемов, обозначенных в других параграфах (например, §8.6, §9.2, §10.5);

  2. Намеренные рубящие/ударные действия клинком (ребром/плоскостью), равно любые иные неколющие удары оружием (гардой, рукоятью) по сопернику;

  3. Опасные, силовые, борцовские или иные нефехтовальные действия;

  4. Атаки в непокрытые области (включая затылок);

  5. Действия, совершенные после команды «Стоп»;

  6. Осознанный выход за пределы площадки без разрешения судьи;

  7. Умышленное повреждение оружия, экипировки или препятствование судейству;

  8. Оскорбительные, провокационные или унижающие достоинство высказывания и действия в адрес соперника, судьи, организатора, иных участников или зрителей — как в ходе боя, так и за его пределами;

  9. Препятствование работе судьи или организатора, отказ выполнять их законные распоряжения;

  10. Несанкционированное вмешательство в бой других участников: выкрики, советы, физическое вмешательство, отвлечение бойцов или судьи;

  11. Намеренное искажение результатов или попытка манипулирования протоколом боя;

  12. Появление на площадке в состоянии алкогольного, наркотического или иного опьянения, либо в ином состоянии, угрожающем безопасности.

  13. Любые иные действия, нарушающие безопасность, корректность или дух фехтовального взаимодействия.

12.2. Решение о фиксации нарушения в бою принимает судья.

12.3. В рамках одного боя используется следующая шкала предупреждений:

Уровень Последствие
Предупреждение (I) Устное предупреждение
Повторное предупреждение (II) −2 очка в текущем бою
Дисквалификация в бою Немедленное прекращение боя с аннулированием результата бойца;
сопернику присуждается победа с фиксацией результата на момент остановки боя.

12.4. За каждый случай применения шкалы §12.3, включая дисквалификацию в бою, начисляется один штрафной балл.

12.5. Каждый отдельный бой участники турнира начинают с нулем предупреждений. Счет штрафных баллов сквозной: счет ведется суммарно по турниру.

12.6. Нарушения, совершенные вне рамок боя, фиксируются организаторами и учитываются напрямую в виде штрафного балла. Вмешательство в ход турнира со стороны лиц, не являющихся участниками (зрителей, сопровождающих, иных лиц), влечет устное предупреждение; при повторном вмешательстве лицо удаляется с площадки или с турнира.

12.7. По достижении 5 штрафных баллов участник дисквалифицируется из турнира, его результаты обнуляются.

12.8. За грубое умышленное нарушение правил турнира судья вправе удалить бойца с площадки и/или дисквалифицировать из турнира без предварительных предупреждений.

§13. Турнирный рейтинг

13.1. Турнир проводится в два круга:

  1. Первый круг (квалификационный) - проводится по пуловой системе с одним или двумя пулами; в каждом пуле каждый участник фехтует с каждым по простой круговой системе. Выбор числа пулов определяется организатором исходя из числа участников и иных условий проведения турнира; при числе участников 20 и более рекомендуется использовать два пула. Распределение участников по пулам производится случайной жеребьевкой; пулы формируются примерно равного размера. К участию в первом круге допускаются все зарегистрированные участники.

  2. Второй круг (финальный) - проводится между участниками, вышедшими по результатам первого круга, но не более четырех.

13.2 Бои первого круга оцениваются назначенным на бой судьёй из пула судей первого круга, бои второго круга оцениваются судейской бригадой.

13.3 Итоговый результат боя складывается из очков, полученных бойцами в рамках боя, и необязательных дополнительных очков, присуждаемых судьёй в различных категориях.

13.4. По итогам каждого боя первого круга судья выставляет каждому из бойцов отметку в трёх категориях:

  1. Техника - качество фехтовального исполнения (владение клинком, точность и соразмерность движений, ясность каждого действия);

  2. Этика - честное и достойное ведение боя (признание уколов в себя, уважение к противнику, отказ от силовых и грубых приемов);

  3. Первый уколУколфр. coup de pointe · англ. thrustПоражение противника остриём. Для лёгкой шпаги это единственный способ поразить, но колющее действие есть и у рубящего оружия: по правилам FIE сабля — оружие и колющее, и рубящее.Весь термин в словаре → — нанесение первого действительного укола в бою.

Отметки в категориях «Техника» и «Этика» выставляются по судейскому усмотрению; отметка в категории «Первый укол» определяется фактом первенства действительного укола в бою. Во втором круге категориальные оценки не выставляются.

13.5. Каждая отметка, полученная бойцом по итогам боя первого круга, добавляет к его очкам боя дополнительные очки: (1) «Техника» - 0.4 очка; (2) «Этика» - 0.3 очка; (3) «Первый укол» - 0.3 очка. Таким образом, суммарно за бой участник может получить от 0 до 1 дополнительного очка. Указанные дополнительные очки являются необязательными и не учитываются при определении достижения порога T (§13.9).

13.6. По итогам каждого боя в турнирную таблицу соответствующего круга вносится итоговый результат боя.

13.7. Итоговый рейтинг каждого пула первого круга формируется на основе суммы итоговых результатов боев каждого бойца в этом пуле. Итоговый рейтинг второго круга формируется суммой очков, набранных за бои этого круга.

13.8. По итогам первого круга во второй круг проходят не более 4 участников:

  1. При одном пуле — четверо участников с наивысшими местами в рейтинге пула;

  2. При двух пулах — победитель каждого пула (1-е место в рейтинге пула, итого 2 места), а также двое участников с наивысшими очками в рейтингах пулов среди оставшихся участников (2 места).

Все проходящие участники должны набрать не менее T очков своего пула. Если число прошедших меньше четырёх из-за порога T, оставшиеся места не заполняются. Остальные участники получают итоговые места по рейтингу своего пула.

13.9. Пороговое значение T определяется отдельно для каждого пула по формуле T=max(10, ceil(0.3×(N-1)×5)), где N - количество бойцов в этом пуле, 5 - число очков, при достижении которых бой останавливается, 0.3 - условный «коэффициент мастерства». Таким образом, порог T устанавливается на уровне 30% от теоретически возможной суммы очков за бои в пуле, без учёта возможного превышения очков в отдельном бою и категориальных дополнений, но не менее 10 очков.

13.10. При равенстве очков в рейтинге порядок участников определяется следующим образом (в порядке приоритета):

  1. Большее количество побед в данном пуле;

  2. Итог личной встречи в данном пуле;

  3. Меньшая сумма очков, пропущенных в боях данного пула;

  4. Большее число отметок в категории «Техника» по итогам первого круга;

  5. Большее число отметок в категории «Этика» по итогам первого круга;

  6. Большее число отметок в категории «Первый укол» по итогам первого круга;

  7. При сохраняющемся равенстве - на усмотрение организатора.

13.11. Формат проведения второго круга зависит от числа прошедших участников:

  1. Четверо - простая круговая система;

  2. Трое - двойная круговая система, два боя на пару;

  3. Двое - серия из 3 боев с суммированием очков;

  4. Один - финальный круг не проводится; единственному прошедшему присуждается 1-е место турнира, 2-е и 3-е места не присуждаются;

  5. Ноль - финальный круг не проводится, призовые места не присуждаются.

13.12. Призовые места присуждаются по итогам второго круга по сумме очков. При равенстве очков порядок участников определяется в соответствии с §13.10.

13.13. Победитель каждой категориальной номинации («Техника», «Этика», «Первый укол») - то есть боец с наибольшим числом отметок в данной категории по итогам первого круга независимо от пуловой принадлежности - получает поощрительный приз. Поощрительные призы вручаются вне зависимости от прохождения во второй круг и порогового значения T.

13.14. Штрафные баллы (§12.5) действуют через оба круга.

13.15. В случае выбывания финалиста: (1) если выбывание происходит между кругами, во втором круге участвует следующий участник по рейтингу того же пула при условии, что он также набрал не менее T очков; (2) если выбывание происходит в ходе второго круга, все бои выбывшего в этом круге аннулируются для обоих участников, второй круг доигрывается оставшимися.

13.16. Организатор может присудить дополнительные призы по своему усмотрению; такие призы не влияют на рейтинг и распределение призовых мест.

§14. Организация турнира

14.1. Регистрация участников проводится организатором до начала турнира. Каждый участник обязан пройти проверку экипировки на соответствие §2 до начала своего первого боя.

14.2. Жеребьевка первого круга проводится организатором до начала боев; каждому участнику присваивается стартовый номер. Жеребьёвка финального круга проводится отдельно после завершения первого круга и определения состава финалистов.

14.3. Расписание боёв первого круга формируется с целью минимизации систематического влияния отдельного судьи или площадки на оценку участников. Расписание должно удовлетворять следующим требованиям:

  1. Каждый участник проходит через каждого судью первого круга приблизительно равное число раз;

  2. Соседние бои одного участника судят разные судьи;

  3. Распределение пар «судья перед - судья после» в личной последовательности боёв каждого участника по возможности равномерно;

  4. Распределение судей по площадкам пересматривается между блоками таким образом, чтобы каждый участник проходил через каждую площадку приблизительно равное число раз.

  5. Распределение судей по пулам пересматривается между блоками таким образом, чтобы каждый судья судил в каждом пуле приблизительно равное число раз

При невозможности точного выполнения требований допускается приближение с минимизацией дисбаланса. Алгоритм формирования расписания определяется организатором. При выбытии судьи в ходе турнира его несыгранные бои перераспределяются между оставшимися судьями с соблюдением требований настоящего параграфа в максимально возможной степени.

14.4. Бои первого круга проводятся блоками с перерывами между ними. Внутри каждого блока каждый участник проводит приблизительно равное число боёв. Число блоков и продолжительность перерывов определяются организатором исходя из числа участников, графика турнира и требований к формированию расписания, указанных в §14.3.

14.5. Судейская бригада второго круга состоит из судьи и четырех угловых. Руководство боем и оценка действий бойцов осуществляются судьёй. Окончательное решение принимает судья с учетом мнений угловых.

14.6 Бой может быть прерван в следующих случаях:

  1. Поломка оружия или элемента защитной экипировки;

  2. Получение бойцом травмы;

  3. Запрос бойца о прерывании, выраженный однозначным жестом: боец поднимает невооруженную руку, опускает оружие и отходит на безопасное расстояние от оппонента.

Запрос бойца о прерывании допускается исключительно по уважительным причинам. Использование запроса о прерывании в иных целях, в том числе для затягивания времени или восстановления тактической инициативы, квалифицируется как нарушение по §12.

При прерывании боя по любому из указанных оснований бойцу предоставляется время на устранение поломки, замену экипировки, восстановление или медицинскую помощь. Продолжительность остановки определяется судьей и не может превышать минуты.

Если по истечении предоставленного времени боец не способен продолжать бой, бой завершается с фиксацией накопленного счета обоих бойцов на момент остановки. Исход боя определяется по §4.12 на основании зафиксированного счёта. Категориальные оценки могут быть выставлены бойцам по итогам фактически проведенной части боя. Решение о допуске бойца с травмой к последующим боям турнира принимает организатор.

14.7. При неявке бойца к началу своего боя в установленное расписанием время бой засчитывается как техническая победа оппонента со счётом 0:0; категориальные оценки в таком бою не выставляются.

14.8. Участник может быть снят с турнира по собственному желанию, по решению организатора или по медицинским причинам. При снятии в ходе первого круга результаты уже проведённых боёв сохраняются, а оставшиеся бои засчитываются по §14.7. При снятии в ходе второго круга применяется §13.15.

14.9. Апелляция по §4.15 подаётся сперва поднятием невооруженной руки для обозначения намерения, затем устно судье — до начала следующего схода с указанием оспариваемого шага оценки. Не подлежат апелляции решения по нарушениям (§12) и решения, отнесенные к усмотрению организатора. Решение по апелляции окончательно.

14.10. Бой проводится по командам судьи. Команда «Старт»/«Але» обозначает начало чистого времени боя; команда «Стоп»/«Альт» подается в случаях, перечисленных в §4.3.

14.11. Каждый бой начинается с обоюдного салюта. Отказ от салюта учитывается при выставлении отметки в категории «Этика» по §13.4.

14.12. Организатор вправе принимать решения по любым вопросам, не урегулированным настоящим регламентом. Решения организатора, принятые в рамках его полномочий, окончательны.